Разработка игр на Unity 3D
Язык обучения
Русский
Сложность
Начальный
Длительность
6 месяцев
Тип курса
Очно
Описание курса
Описание курса
Овладейте основами программирования на языке C#, логики и механики компьютерных игр и создания 2D и 3D-игр на Unity.
Преимущества:
-
Бесплатные открытые уроки и мастер-классы
-
Техническая поддержка
-
Оборудованные кабинеты
-
Сформированное портфолио
-
Помощь в подготовке резюме
-
Помощь в трудоустройстве
Кому подойдет этот курс
-
Всем желающим
Хотите сменить направление в IT, уйти на фриланс, получать доп. заработок или вообще сменить профессию? Направление изучаем с нуля, будет понятно всем :)
-
Разработчикам смежных направлений
Изучая Unity вы познакомитесь с современными инструментами разработки игр. Получите практический опыт на реальных задачах и вы расширите сферу своей деятельности.
-
Новичкам
Вы получите новые навыки, отработаете их на практике, соберете свое портфолио и освоите новую, интересную и высокооплачиваемую специальность.
Чему вы научитесь
• Освоят основы языка программирования C#
• Познакомятся с движком и интерфейсом Unity
• Освоят основы логики и механики компьютерных игр
• Научатся создавать и настраивать сцены, физику и анимацию игровых объектов
• Разрабатывать 2D- и 3D игры
• Узнают о принципах создания игрового интерфейса (UI)
• Понимать особенности кросс платформенной
Программа курса
Знакомство с Unity и C#
Познакомимся с игровым движком Unity3D, узнаете, какие бывают аналоги и какие
плюсы есть у Unity. А также начнем работу с языком программирования C#.
Методы Unity
Ознакомимся с стандартными (встроенными) методами в Unity3D.
C# в существующих проектах
Познакомимся со сторонним кодом уже существующих игр и действующих
проектов. Разберем стили написания кода.
UI для мобильных платформ
Рассмотрим такое понятие, как User Interface для мобильных платформ.
Объекты Unity. ООП
Объектно-ориентированное программирование и его парадигмы.
Классы Unity.
Написание своего класса
Напишете свои собственные классы на языке программирования C#.
Сериализация
Познакомимся с понятием сериализация и уровнями доступа внутри объектно-
ориентированного программирования
Создание прототипа игры.
Работа над проектом
Создадим собственный прототип игры на основе существующих примеров.
C# алгоритмы. Сложность алгоритма.
Алгоритмы в играх. Работа над проектом
Познакомимся с общими алгоритмами, их сложностью.
Рассмотрим работу алгоритмов в играх.
Лямбда выражения.
Безопасность
Поработаем с более профессиональным написанием функций и методов.
Введение в безопасность.
Прототипы и челленджи
Углубленное изучение разработки: мобильных игр, игровых механик,
искусственного интеллекта.
Условия рассрочки
Сумма рассрочки
от 8 062 500 сумФинансирующая организация
Центр развития IT-знанийЕжемесячная сумма погашения
от 510 417 сумДля того, чтобы оформить рассрочку необходимо Войти или Зерегистрироватьсяна сайте
Вход
Войдите, используя свой номер телефона и пароль